Циссия
Базовые характеристики
| Стат | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 60+Я |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 617 | 1371 | 2631 | 3892 | 5152 | 6413 | 7674 | 7674 |
| Сила атаки | 135 | 209 | 340 | 470 | 602 | 733 | 863 | 938 |
| Защита | 49 | 109 | 208 | 308 | 407 | 507 | 607 | 607 |
| Импульс | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 |
| Шанс крит. попадания | 5.0% | 5.0% | 5.0% | 5.0% | 5.0% | 5.0% | 5.0% | 5.0% |
| Крит. урон | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% | 50.0% |
| Знание аномалий | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 | 93 |
| Контроль аномалий | 94 | 94 | 94 | 94 | 94 | 94 | 94 | 94 |
| Восст. энергии | 1.20 | 1.20 | 1.20 | 1.20 | 1.20 | 1.20 | 1.20 | 1.56 |
Без амплификатора и дисков. Уровни — после прорыва.
Популярное у игроков
Пока нет данных — появятся, когда игроки привяжут аккаунты с этим агентом на витрине.
Топ билдов
Весь лидерборд →Пока пусто.
Навыки
Базовая атака: Острый язычок
Агент выполняет до 4 атак перед собой, нанося электрический урон.
После попадания 4-м этапом атаки агент получает 2 ед. Яда, а при попадании по оглушённому врагу — ещё 1 ед. Яда.
| Множитель урона 1-го этапа | 155.8% |
| Множитель урона 2-го этапа | 278.4% |
| Множитель урона 3-го этапа | 270.4% |
| Множитель урона 4-го этапа | 501% |
| Множитель оглушения 1-го этапа | 91.1% |
| Множитель оглушения 2-го этапа | 147.9% |
| Множитель оглушения 3-го этапа | 131.4% |
| Множитель оглушения 4-го этапа | 239.4% |
Базовая атака: Змеиный поцелуй
Циссия подпрыгивает и выбирает цель, затем приземляется и наносит электрический урон врагам в области.
Во время выбора цели удерживайте и перемещайте мини-джойстикджойстик, чтобы продлить время выбора и управлять точкой приземления.
При получении 6 ед. Яда агент получает 1 ур. эффекта «Змеиная тень». Максимум: 3 ур.
При выходе на поле боя получает 1 ур. Змеиной тени.
Запуск навыка расходует 1 ур. Змеиной тени.
Попадание по врагу быстро расходует весь Яд и активирует эффект «Костожор».
Запуск навыка вызывает быструю помощь.
Во время применения этого навыка персонаж неуязвим.
| Множитель урона | 1009.1% |
| Множитель оглушения | 269.9% |
Костожор
При каждом срабатывании повышает шанс крит. попадания на 6% на 15 сек. Эффект суммируется до 3 раз. Повторные срабатывания обновляют время действия.
| Множитель урона | 254.4% |
| Множитель оглушения | 233.2% |
Основной навык и доп. способность
Если в бою у агента есть Яд, каждые 5 сек. расходуется 1 ед. Яда и срабатывает эффект «Костожор», наносящий электрический урон.
Если в бою у агента есть Яд, электрический урон, наносимый всеми персонажами в отряде, игнорирует 3,5% защиты врага. Если изначальное восстановление энергии превышает 1,4 ед., то за каждые 0,12 ед. сверх этого значения дополнительно игнорируется 0,6% защиты врага (макс. 14,9%). Оканчивает действие через 30 сек. после израсходования Яда.
Эффект «Костожор» дополнительно наносит электрический урон в размере 245% от силы атаки Циссии.
Если в отряде есть 1/2 персонажа с электрическим атрибутом, Костожор наносит на 40%/60% больше оглушения.
При получении Яда каждая дополнительная единица Яда вызывает срабатывание Костожора.
Если в бою у агента есть Яд, каждые 5 сек. расходуется 1 ед. Яда и срабатывает эффект «Костожор», наносящий электрический урон.
Если в бою у агента есть Яд, электрический урон, наносимый всеми персонажами в отряде, игнорирует 4% защиты врага. Если изначальное восстановление энергии превышает 1,4 ед., то за каждые 0,12 ед. сверх этого значения дополнительно игнорируется 0,68% защиты врага (макс. 16,92%). Оканчивает действие через 30 сек. после израсходования Яда.
Эффект «Костожор» дополнительно наносит электрический урон в размере 263% от силы атаки Циссии.
Если в отряде есть 1/2 персонажа с электрическим атрибутом, Костожор наносит на 40%/60% больше оглушения.
При получении Яда каждая дополнительная единица Яда вызывает срабатывание Костожора.
Если в бою у агента есть Яд, каждые 5 сек. расходуется 1 ед. Яда и срабатывает эффект «Костожор», наносящий электрический урон.
Если в бою у агента есть Яд, электрический урон, наносимый всеми персонажами в отряде, игнорирует 4,5% защиты врага. Если изначальное восстановление энергии превышает 1,4 ед., то за каждые 0,12 ед. сверх этого значения дополнительно игнорируется 0,76% защиты врага (макс. 18,94%). Оканчивает действие через 30 сек. после израсходования Яда.
Эффект «Костожор» дополнительно наносит электрический урон в размере 281% от силы атаки Циссии.
Если в отряде есть 1/2 персонажа с электрическим атрибутом, Костожор наносит на 40%/60% больше оглушения.
При получении Яда каждая дополнительная единица Яда вызывает срабатывание Костожора.
Если в бою у агента есть Яд, каждые 5 сек. расходуется 1 ед. Яда и срабатывает эффект «Костожор», наносящий электрический урон.
Если в бою у агента есть Яд, электрический урон, наносимый всеми персонажами в отряде, игнорирует 5% защиты врага. Если изначальное восстановление энергии превышает 1,4 ед., то за каждые 0,12 ед. сверх этого значения дополнительно игнорируется 0,84% защиты врага (макс. 20,96%). Оканчивает действие через 30 сек. после израсходования Яда.
Эффект «Костожор» дополнительно наносит электрический урон в размере 299% от силы атаки Циссии.
Если в отряде есть 1/2 персонажа с электрическим атрибутом, Костожор наносит на 40%/60% больше оглушения.
При получении Яда каждая дополнительная единица Яда вызывает срабатывание Костожора.
Если в бою у агента есть Яд, каждые 5 сек. расходуется 1 ед. Яда и срабатывает эффект «Костожор», наносящий электрический урон.
Если в бою у агента есть Яд, электрический урон, наносимый всеми персонажами в отряде, игнорирует 5,5% защиты врага. Если изначальное восстановление энергии превышает 1,4 ед., то за каждые 0,12 ед. сверх этого значения дополнительно игнорируется 0,92% защиты врага (макс. 22,98%). Оканчивает действие через 30 сек. после израсходования Яда.
Эффект «Костожор» дополнительно наносит электрический урон в размере 317% от силы атаки Циссии.
Если в отряде есть 1/2 персонажа с электрическим атрибутом, Костожор наносит на 40%/60% больше оглушения.
При получении Яда каждая дополнительная единица Яда вызывает срабатывание Костожора.
Если в бою у агента есть Яд, каждые 5 сек. расходуется 1 ед. Яда и срабатывает эффект «Костожор», наносящий электрический урон.
Если в бою у агента есть Яд, электрический урон, наносимый всеми персонажами в отряде, игнорирует 6% защиты врага. Если изначальное восстановление энергии превышает 1,4 ед., то за каждые 0,12 ед. сверх этого значения дополнительно игнорируется 1% защиты врага (макс. 25%). Оканчивает действие через 30 сек. после израсходования Яда.
Эффект «Костожор» дополнительно наносит электрический урон в размере 335% от силы атаки Циссии.
Если в отряде есть 1/2 персонажа с электрическим атрибутом, Костожор наносит на 40%/60% больше оглушения.
При получении Яда каждая дополнительная единица Яда вызывает срабатывание Костожора.
Mindscape
Запах, поступь, взгляд... Вот признаки, по которым я отличаю, кто здесь охотник, а кто — добыча. Вижу охотника — исчезаю. Вижу добычу — готовлюсь к броску. Так и выживаю. Дом? Что такое дом? Что-то из сказок. Бескрайняя пустошь — вот моя охотничья хижина.
Где накормят — там и хорошо, кто накормит — тот и хороший. Вот самое простое и безотказное правило в мире. Кстати, рисовый омлетик — объедение. У тебя осталось немного на ложке? Я оближу.
Справедливость? Порядок? Меня от этого благородного пафоса аж корёжит. В тени живут по другим правилам: предавай, лги, падай на колени — лишь бы выжить. Меня используют? Я не против: накормите и дайте переночевать.
Ошейник холодный, наручники тяжёлые. Всё это мне за грехи, которые не смыть. Но эти оковы всё-таки лучше, чем всякие невидимые правила и ледяные взгляды — в оковах спокойнее... По крайней мере, я знаю, какова плата. А стоит вернуться в мой уютный уголок с диваном и перекусом — и даже эти железяки становятся теплее.
Воспоминания, выжженные слепящим светом, обвинения, изложенные чёрным по белому... Всё это сделало меня такой, какой я была. Но сейчас я уже не такая: я научилась читать и чуять ложь. Теперь, когда я чую, что кто-то снова что-то мутит, я за решётку послушно не пойду. Нет, на этот раз следы буду оставлять я — зубами, без пощады.
Когда находишь то, ради чего стоит жить, а не просто выживать, то теряешь голову. Если судьба когда-нибудь потребует моей смерти, не смей отдавать ещё кому-то свой огромный мягкий диван! — И никогда не забывай меня, а то закусаю до смерти.
Материалы прокачки
Рассчитать под себя →- Денни800 000
- Жетон Нападения начального уровня4
- Жетон Нападения высшего уровня32
- Жетон пионера30
- Денни2 500 000
- Базовый чип шока25
- Продвинутый чип шока75
- Специализированный чип шока250
- Пропуск в «Хомячью клетку»5
- Денни405 000
- Претворённая оболочка9
- Высокоразмерные данные: Кровавое осквернённое перо60
Амплификаторы








Остальные — амплификаторы той же роли. Эффекты амплификаторов смотрите в гайдах.
Обсуждение (0)
Войдите, чтобы комментировать.